零基础AN沙雕动画教程,沙雕动画制作全流程
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课程内容:
001.入门篇1:如何下载安装软件(1).mp4
002.入门篇2:如何启动AN软件并新建项目文件(1).mp4
003.入门篇3:如何设置AN软件的界面(1).mp4
004.入门篇4:怎么移动、放大和缩小舞台界面(1).mp4
005.入门篇5:如何下载人物、背晨、道具等素材并放到AN(1).mp4
006.入门篇6:怎么放大,缩小、旋转素材(1).mp4
007.入门篇7:如何保存做好的文件和素材(1).mp4
008.入门篇8:怎样在不同的项目文件之间应用素材(1).mp4
009.入门篇9:时间轴图层怎么新建和放素材(1).mp4
010.入门篇10:怎么在时间轴图层里面插入删除帧和关键帧(1).mp4
011.入门篇11:人物怎么加上点头讲话表情(1).mp4
012.入门篇12:人物在场景上怎么讲话和闭嘴(1).mp4
013.入门篇13:人物在场景上怎么换表情(1).mp4
014.入门篇14:人物在场景上怎么移动(1).mp4
015.入门篇15:AN如何导入和删除音频(1).mp4
016.入门篇16:AN如何导出视频(1).mp4
017.入门篇17:入门完整制作案例(上)(1).mp4
018.入门篇17:入门完整制作案例(下)(1).mp4
019.运营篇1–如何起新号(1).mp4
020.运营篇2–新号如何发作品(1).mp4
021.运营篇3–如何转化(1).mp4
022.运营篇4–新号和老号用哪个好?(1).mp4
023.运营篇5–什么是中视频计划(1).mp4
024.运营篇6–如何快速起号(1).mp4
025.基础篇1–沙雕动画的制作流程(1).mp4
026.基础篇2–如何写文案开篇(1).mp4
027.基础篇3–如何寻找小说文案(1).mp4
028.基础篇4–小说授权教程(1).mp4
029.基础篇5:制作人物配音–配音工坊应用(1).mp4
030.基础篇6–素材网的应用(1).mp4
031.AN教学篇补充:保存文件的问题(1).mp4
032.an教学篇1-1.如何输入和编辑文字(1).mp4
033.AN教学篇3:场晨的应用(1).mp4
034.AN教学篇4–查找和替换的应用(1).mp4
035.AN教学篇5–画笔的介绍(1).mp4
036.AN教学篇6–颜料桶的应用(1).mp4
037.An教学篇:元件的介绍(重点必看)(1).mp4
038.AN教学篇7:关键帧的作用(1).mp4
039.AN教学篇8–绑定两个物体(1).mp4
040.An教学篇9:遮军的实战运用(极其实用的技巧)(1).mp4
041.AN教学篇–如何应用素材模版(1).mp4
042.AN数学篇10–如何看上帧画面(1).mp4
043.AN教学篇11–组合与打散(1).mp4
044.AN教学篇12–如何重复应用人物(1).mp4
045.AN教学篇13–如何更换人物表情(1).mp4
046.AN数学篇14–如何让物体动起来(1).mp4
047.AN数学篇15–镜头功能介绍(1).mp4
048.AN教学篇16–快捷键介绍(1).mp4
049.AN数学篇17–如何导出视频(1).mp4
050.AN教学篇补充:导出视频常见问题解决(1).mp4
051.AN教学篇补充:导出序列帧合成动画(1).mp4
052.PR和ME数学篇1–制作特殊声音和压缩视频(1).mp4
053.PR和ME教学篇2–如何批量处理配音(1).mp4
054.AN进阶篇1–如何画一个能猫人(1).mp4
055.AN进阶篇2–如何用人物素材(1).mp4
056.AN进阶篇3–人物如何讲话与换表情(1).mp4
057.AN进阶篇4–人物如何飞行与走路(1).mp4
058.AN进阶篇5–如何画简单的道具(1).mp4
059.AN进阶篇6–如何制作镜头(1).mp4
060.AN进阶篇7–如何导入和操作音频(1).mp4
061.AN进阶篇8–如何导入序列帧特效(1).mp4
062.AN进阶篇9–如何应用特效(1).mp4
063.AN进阶篇10–如何应用背景图(1).mp4
064.AN进阶篇11–如何做浙入渐出(1).mp4
065.AN进阶篇12–阵法的制作与应用(1).mp4
066.剪映教学篇1–功能区介绍(1).mp4
067.剪映教学篇2–如何添加字幕(1).mp4
068.剪映教学篇3–如何添加特效(1).mp4
069.剪映教学篇4–如何添加转场(1).mp4
070.剪映教学篇5–如何添加音效(1).mp4
071.剪映教学篇6–如何添加蒙版(1).mp4
072.剪映教学篇7–如何抠像(1).mp4
073.剪映教学篇8–如何导出视频(1).mp4
074.实战篇1–如何从头开始做视频(一)(1).mp4
075.实战篇2–如何从头开始做视频(二)(1).mp4
076.实战篇3–如何制作人物内心独白(1).mp4
077.实战篇4–制作人物打斗场景(1).mp4
078.实战篇5–文稿转字幕工具应用流程(1).mp4
079.实战篇6–如何制作旁白画面(1).mp4
080.实战篇7–曲线效果让动画更自然流畅(1).mp4
081.实战篇8-头部合集和帧选择器(1).mp4
082.实战篇9–人物打斗场景2(1).mp4
083.实战篇10–运动引导层应用(1).mp4
084.实战篇11–3D环绕运动效果(1).mp4
085.实战篇12–形状补间的应用(1).mp4
086.实战篇13:分屏效果(改)(1).mp4
087.实战篇14:图层深度运镜(1).mp4
087.实战篇15.制作人物瞬移(1).mp4
087.实战篇16.制作背景循环(1).mp4
087.实战篇17.带头发的人物点头(1).mp4
087.实战篇18.资源变形工具的用法(1).mp4
088.AI篇1:AI绘画素材(1).mp4
089.AI篇2:AI文案相关功能应用(1).mp4
090.都市篇1:手机聊天画面制作(1).mp4
091.都市篇2:都市人物素材怎么换表情(1).mp4
软件安装与基础操作
下载安装AN软件这个事儿对新手来说可能有点儿懵圈,教程里会带着你一步步操作直到软件成功启动,新建项目文件的时候要注意选择正确的参数设置,界面布局调整是个挺关键的环节,毕竟每个人习惯的工作区排列方式不太一样,舞台界面的移动放大缩小这些基础操作得练熟了,素材管理这块儿特别重要,你得知道去哪儿找那些搞笑的人物背景道具资源,怎么把它们正确导入到软件里,调整素材大小角度这些基本变换操作,保存文件的时候经常有人忘记设置存储路径导致找不到源文件,不同项目之间调用素材这个技巧能省下大量重复劳动的时间。
动画制作核心技巧
时间轴操作是动画制作的命根子,新建图层安排素材位置这个基本功必须掌握,插入删除帧和关键帧的操作频率高得惊人,让人物动起来的关键就在这儿,点头讲话表情的制作看似简单其实有很多细节要注意,嘴巴开合节奏和头部晃动的幅度都得调得自然,人物在场景里移动的时候要避免出现生硬的滑动效果,音频处理这块儿很多人会忽略淡入淡出这些基础效果,导出视频时编码格式选不对可能导致文件体积爆炸或者画质稀碎,完整的入门案例演示会把前面零散的知识点串成完整的工作流。
账号运营与内容策划
新号起号策略关系到作品能不能被系统推荐,发作品的时间点和频率都有讲究,内容转化率的提升需要研究平台算法偏好,新号老号的选择问题要看具体运营目标,中视频计划的收益规则和参与方式必须吃透,快速起号的核心其实是内容爆款概率和账号权重养成的配合,沙雕动画的制作流程从文案构思就得考虑画面表现力,寻找小说文案要注意版权风险规避,获取正规授权才能避免下架风险,配音工坊这类工具的应用能让角色声音更有辨识度,素材网站的资源分类检索技巧直接影响制作效率。
AN高级功能实战
文字编辑功能在制作对话气泡时特别实用,场景搭建要考虑景深关系和透视效果,查找替换功能批量修改元素能省下大量重复操作,画笔工具画出来的线条流畅度需要反复调试,颜料桶填色经常遇到缝隙漏色的问题,元件这个概念理解透了才能做好角色部件复用,关键帧动画的缓入缓出曲线调节是让动作自然的关键,物体绑定功能做角色关节联动特别方便,遮罩效果在制作光影变化时简直是神器,素材模板的灵活运用能三倍提升制作速度,查看前后帧画面这个操作检查动作连贯性必不可少,组合打散功能在处理复杂图形时经常用到。
动画进阶技术解析
熊猫人这类原创角色绘制要注意肢体比例协调,现成人物素材的二次修改能快速产出新角色,角色口型同步需要根据音频波形精细调整,飞行轨迹和走路循环的制作各有不同的时间轴处理技巧,手绘道具的时候线条简洁度影响整体画风,镜头运动设计涉及关键帧速度和路径规划,背景音乐的切入切出点要和画面情绪匹配,序列帧特效导入要注意透明通道的处理,阵法特效的制作要配合图层混合模式使用,背景图的视差滚动能制造出立体空间感,渐入渐出效果在场景切换时过渡更自然。
后期处理与特效制作
剪映的调色功能比AN更直观好用,自动字幕生成能省下大段打字时间,特效叠加要注意图层顺序避免画面混乱,转场效果的滥用会让视频显得很廉价,音效库的搜索技巧决定配音质量,蒙版功能在制作分屏动画时特别重要,智能抠像处理发丝细节需要耐心调试参数,视频导出设置要根据发布平台调整码率,实战案例从零开始做视频会暴露很多操作盲区,人物内心独白的画面表现需要特殊构图技巧,打斗场景的流畅度取决于中间帧的数量设计,文稿转字幕工具能自动生成时间轴标记。
高级动画技巧应用
曲线编辑器调节能让物体的加减速更符合物理规律,头部部件库的灵活调用节省重复绘制时间,复杂打斗场景需要分层处理碰撞效果,运动引导层做曲线轨迹动画比手动打帧精准,3D环绕效果其实是二维图层的空间位移把戏,形状补间做变形动画要注意控制点分布,分屏效果的同步协调需要精确到帧的管控,图层深度变化模拟的镜头推拉很有电影感,人物瞬移的残影效果靠半透明帧叠加实现,背景循环动画要处理好首尾衔接处的破绽,带头发的人物点头要注意发梢的跟随物理,资源变形工具调整角色比例时避免肢体扭曲。
AI辅助与专题制作
AI绘画生成的角色素材需要二次加工才能用,文案自动生成功能可以快速产出剧本草稿,手机聊天界面制作要还原真实的UI交互效果,都市人物表情替换要注意肤色光照的统一性,这些技巧掌握之后做日常更新就不会卡在素材环节了。


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