空山新雨后·Unreal Engine虚幻引擎电影级短片制作研修班视频教程
本课程旨在帮助学员对虚幻引擎和Megascans资产的实时渲染进行深入的学习和理解。课程将从更易懂的Megascans资产导入入手,深入介绍了解实时渲染相关专用名词和工作理论的方法。在了解基本制作流程后,学员将通过一个小案例的引导,练习使用虚幻引擎和Megascans资产制作一个简单的小型写实场景,并输出一小段视频以检验成果。
此外,本课程还会花费大量时间进行理论学习,其中包含虚幻抗锯齿原理、Mip-Map、LOD、PBR原理、烘培和移动性等实用技巧。我们将深入探讨植被系统、材质系统、Vert-ex Painting、Decal、距离场精度批处理等方便后续制作的进阶功能,以及光度学原理等。
通过本课程的深入学习,学员将获得更丰富的实时渲染制作知识,并掌握使用虚幻引擎和Megascans资产的技能,从而制作出更加优秀的写实场景。
课程目录:
第一周
00A_00_行业趋势与虚幻学习.mp4
01A_01_案例介绍与软件安装.mp4
01A_02_项目资源准备.mp4
01A_03_项目初始设置.mp4
01A_04_开始组装场景.mp4
01A_05_使用植被.mp4
01A_06_微调材质.mp4
01A_07_光照环境修改.mp4
01A_08_PDO.mp4
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https://pan.baidu.com/s/1SmLg8q9NIVDl5WXcklpIZg?pwd=60p2
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